
Com sólida vivência no desenvolvimento de sistemas desktop (.NET, C#, VB.NET), aplicativos mobile e na criação de jogos 2D pelo GameMaker Studio. Focado em arquitetura limpa, usabilidade e inovação.
Conheça um pouco da minha história, dedicação à tecnologia e visão de desenvolvimento.
Minha jornada na computação teve início com o desenvolvimento de sistemas corporativos e aplicações desktop utilizando o ecossistema .NET (C# e Visual Basic). Ao longo dos anos, construí experiência sólida em automação de regras de negócios, modelagem de banco de dados e arquitetura de aplicações confiáveis.
Movido pela curiosidade e pelo desejo de criar algo marcante para meu filho, decidi me aprofundar no universo de Game Development. Utilizando o GameMaker Studio e linguagem GML, dei vida ao jogo "As Aventuras de Pipinho", um título de plataforma 2D completo com equipe multidisciplinar, campanha na Steam e centenas de apoiadores.
Como fundador da MipaMax Soluções, atuo também criando ferramentas, aplicativos mobile e compartilhando conhecimento em vídeo-aulas e repositórios open-source para a comunidade.
Ferramentas, linguagens e metodologias que utilizo no dia a dia para desenvolver projetos de alto impacto.
Uma seleção de jogos, aplicativos e iniciativas desenvolvidas com paixão e precisão técnica.
Aplicativo mobile desenvolvido para acompanhamento de saúde, monitoramento de metas de peso, cálculo automatizado de IMC e controle da evolução física na Google Play Store.
Repositórios de código-fonte abertos no GitHub focados em lógica de programação, arquitetura de sistemas com C# e Visual Basic .NET, e tutoriais passo a passo publicados no YouTube.
Aplicativo para colecionadores de figurinhas e cards, podendo cadastrar suas variações da forma que desejar controlar suas coleções.
Aplicativo para controle de entrada e saída de veículos para Estacionamento rotativo.
Desenvolvimento de soluções de software personalizadas, sistemas de automação para empresas, manutenção de sistemas legados e consultoria técnica especializada.
Os principais marcos e momentos que moldaram minha atuação como profissional de tecnologia.
Liderança integral do desenvolvimento do jogo de plataforma 2D "As Aventuras de Pipinho", atuando na programação em GML (GameMaker), coordenação da equipe artística e narrativa, integração com a Steam e gestão de campanha de financiamento coletivo com apoiadores.
Desenvolvimento de soluções sob medida em C#, Visual Basic .NET e banco de dados relacional para otimização de rotinas comerciais e sistemas corporativos. Criação e publicação de aplicativos mobile na Google Play Store.
Compartilhamento de videoaulas práticas ensinando fundamentos de programação em C#, VB.NET, técnicas de desenvolvimento de sistemas e demonstrações de mecânicas de jogos.
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